Noen hemmeligheter
Du kan være nærmere til et vellykket resultat.....
Prinsippet for denne metoden ligger i dekning av alle alternativene på en måte som vil bringe en andre premie i hver trekning. Dette er ikke så enkelt som det høres ut. For eksempel, bruker den klassiske formelen:
N! / (K! * (N-K)!) = 37! / (5! * (37-5)!) = (37 * 36 * 35 * 34 * 33) / (5 * 4 * 3 * 2 * 1) = 37 * 17 * 11 * 9 * 7 = 435 897
I en trekning som 6 av 37, få 5 av 6 gjetninger tar 435 897 gjetninger (for de som ønsker å vite mer, det er en mer detaljert beskrivelse i Wikipedia). Likevel, mange alternativer på 5 gjenta seg selv, om vi ser dem som et helt system. Personlig ser jeg (selv om jeg innrømmer en viss mangel på klarhet, og generalisering, med tanke på mengden av opsjoner) endring i volum, hvor hvert lag er et rutenett for alle femmere, med et utvalg på bare 74 993 opsjoner (der det er et løfte nøyaktig 5 femmere eller en seks-gjette). Ovennevnte system er ikke kube formet en, men nærmere dim multy-side, som krever en datastyrt bearbeiding for å få visse tall. Og ved første blikk, er det vanskelig å tro til hvordan akkurat oddsen til en andre rekke ble multiplisert med sju, og fremdeles ikke et ord om det i Wikipedia. Men det er ingen mirakel her: vi kan bygge et komplisert matematisk system (som jeg har bygget for den SmartClub lotteriet selskapet) å bevise, eller bare å kjøre hodet først av brute force.
Ifølge denne likningen, kan vi gi en gevinst på 4 av 6 (i en 6 av de 37 uavgjort) i stedet for gjennom 44 045 prøver, etter 5452 forsøk alene. Som et alternativ, kan minimal prisen (i en 6 av de 37 uavgjort) oppnås i stedet for av 7770 prøver, gjennom 473 alene, og dette er ikke engang den eneste seier for hvert alternativ.
Jeg forstår at det er vanskelig å se et system som en helhet, så jeg vil gi et enklere eksempel, som hver og en kan teste, og der en opplæring av imager persepsjon i tenkning er mulig i henhold til systemaism undervisningen.
Vi tar et lotteri, der er det 12 baller, 6 av disse er trukket, og du må gjette bare to.
Minste henhold til formelen er:
N! / (K! * (N-K)!) = 12! / (2! * (12-2)!) = 12! / (2! * 10!) = 12 * 11 / 2 = 66
Og fortsatt, hvis vi tegner alternativene som et rutenett med mange lag (dette kan gjøres i det menneskelige sinn uten hjelp av datamaskinen), vil vi få at minimal laget lik til seks. Som et eksempel for slike lag, gir jeg til nysgjerrige gater for å sjekke, ved å velge 6 av 12 (og hver rute vil alltid ha minst 2).
1 2 3 4 5 6
1 5 6 7 8 12
1 7 8 9 10 11
2 3 4 7 8 12
2 3 4 9 10 11
5 6 9 10 11 12
Jeg håper at dette eksemplet er enkel nok til å forstå og støtter markedsføring av systemaism problemene, ved å gi et bredere tilbud for å tenke.
For og øke dine sjanser mer, bruk min søker under. Sannsynligheten for en lik digital kombinasjon er veldig liten. For eksempel er den mindre enn 1 % for norsk lotto. Så om du vil vite om kombinasjonen forsvant i perioden fra 1986 til 2011, er du på riktig vei. Applikasjoner er akseptert fra mandag til torsdag hver uke. Resultatet av analysen blir sendt til alle som deltar på fredager.
Vinn i Norsk LOTTO